Clap de clôture pour notre projet Interreg FunForLab, ce 22 aout au BluePoint Liège.
Les 6 partenaires du projet ont eu le plaisir de présenter à leurs invités les résultats des différents modules de travail.
Intervenant externe
Stéphane Grade a fait un Master puis un PhD en Sciences psychologiques à l’UCL. Depuis
plusieurs années, il a initié et participé à des projets visant à développer et évaluer des jeux d’apprentissages en réalité virtuelle. Il nous a présenté « L’apprentissage immersif par la réalité virtuelle, l’alliance entre pédagogie et conception vidéoludique »
Le Serious Game en Réalité Virtuelle
Ce jeu vidéo a été créé pour permettre aux étudiants TLM de s’exercer sur les automates d’analyses médicales tout en s’amusant. Equipés d’un casque et de manettes, nos invités ont pu s’immerger dans un laboratoire d’analyses médicales futuriste en chemin pour la planète Mars.
Au programme, analyses hématologique, chimie clinique et microbiologie.
Le Serious Game Point & Click
Ce jeu vidéo a été créé pour sensibiliser le public du secondaire aux sciences et plus précisément à la profession de TLM. Il s’agit un jeu d’aventure dans lequel le joueur interagit avec son environnement en cliquant sur des objets à l’aide de la souris ou du clavier. Le joueur doit résoudre des énigmes scientifiques en collectant des objets et faire preuve de logique pour progresser dans l’histoire.
Nos invités se sont glissés dans la peau d’élèves du secondaire, le temps de découvrir entre autres la prise de sang, l’analyse hématologique et l’analyse urinaire.
Programme
Accueil des invités
Présentations Interreg
Les financements Interreg
par Rob Van Vugt (Interreg)
Le nouveau programme Interreg 6
par Cristina Jors (Interreg antenne de Liège)
Présentation générale des résultats FFL
par Birgit Quinting (HELMo) et Laura De Bock (UCLL)
Intervenant externe
“L'apprentissage immersif par la réalité virtuelle, l'alliance de la pédagogie et du game design”
par Stéphane Grade (CeCoTePe – EPAMU – HEPL)
Questions/réponses
Pause
Workshops en 3 groupes
o Testing: Point & Click serious game
o Testing: Virtual reality serious game
o Table ronde : mobilité et question juridiques dans l’EMR
Networking